C'est ainsi que commence l'étape la plus importante,
maintenant que Squall, Zell et Selphie sont des Seeds ils pourront
partir en mission au dela de l'ile de Balamb. Mais avant place
à la féte car chaque année après
l'examen a lieu le bal des seeds, c'est là qu'apparait la
femme dont Squall a révait au début du jeu et cette
dérnière l'invite à danser et elle reussit
à le convaincre mais Squall est un bien mauvais danceur,
toutefois cette dernière remarque la présence de
quelqu'un dans l'assistance et laisse tombé Squall.
Après cette petite formalité Quistis (celle qui etait
leur prof) demande à Squall de la rejoindre devant la serre
de combat.
Pour les connaisseurs, c'est l'endroit ou les
éléves s'entrainent en combattant des monstres
captifs, mais la dedans se trouve un petit lieu insolite et oui un
lieu de rencontre et de drague et c'est là ou Quistis veut
l'emmener pour le seduire mais à ça grande
déception ça ne marche pas et Squall
préfére s'en aller mais en traversant la serre pour
sortir, il entend une femme hurler alors lui et Quistis accourent
pour lui porter secours.
A leur arrivée, il découvre la fille qui se
trouvait dans l'infermerie quand Squall était
bléssé, et de plus elle se fait attaquer par quatre
puissant monstres. Alors Squall et Quistis les affrontent et
reussissent à la sauver mais avant même que
squall puisse lui parlait, des hommes habillaient en blanc arrivent
et escortent cette dernière hors de la serre.
Bien des mystéres pour un début, mais se n'est
rien comparé à ce qui va suivre car le landemain,
Selphie vient chercher Squall pour partir en mission à
Timber et ils seront accompagner par Zell leur mission étant
d'aider une organisation locale dans des opérations visant
à détroner le président Delling. Mais je vous
conseille de bien vous entrainer avant d'y aller et d'aller
défier le directeur au cartes dans son bureau vous pourrait
gagner une carte or. De plus, ce dernier vous a confier un objet
qui contient un puissante G-force Nosferatu d'element
ténébre vous devrez l'affronter pour l'obtenir.
Pour rejoindre Timber, ils devront prendre le train continental
qui passe sous la mer mais durant leur voyage chaqu'un à
leur tour s'evanouissent dans leur cabines et cela après
avoir entendu un bien étrange son. C'est là qu'ils
révent d'autres personnes qu'ils n'ont jamais vu et le plus
étrange c'est que les trois font le même réve
et peuvent communiquer entre eux dans ce réve. Pour vous
expliquer, ils révent d'un groupe de trois soldats
galbadiens(le plus important c'est leur chef Laguna) perdues dans
une forêt entre Timber et Delingcity et le pire c'est que
d'après ce qu'ils entendent il y a une guerre entre Galbadia
et Timber mais techniquement cette guerre à eu lieu il y a
de cela des années!. Le réve continue jusqu'au retour
des trois soldats à Delingcity capital de Galbadia et plu
précisément dans un bar et c'est là qu'une
femme nommé Julia entre pour jouer du piano (c'est une
grande artiste).
Après un magnifique moment, elle s'arrete de jouer
et va s'assoir au bar c'est là que Laguna essaye de lui
parler car il est fou amoureux d'elle, après une petite
conversation elle l'invite dans sa chambre et on sensure la suite
jusqu'au reveil de Squall et ses deux compagnons dans le train.
Intriguer par ce qui leur est arrivé, ils tentent de trouver
une explication en vain c'est là qu'ils arrivent à la
gare de timber pour rencontrer cette organisation secrete "les
hiboux de la forêt".