C'est ainsi que commence l'étape la plus importante, maintenant que Squall, Zell et Selphie sont des Seeds ils pourront partir en mission au dela de l'ile de Balamb. Mais avant place à la féte car chaque année après l'examen a lieu le bal des seeds, c'est là qu'apparait la femme dont Squall a révait au début du jeu et cette dérnière l'invite à danser et elle reussit à le convaincre mais Squall est un bien mauvais danceur, toutefois cette dernière remarque la présence de quelqu'un dans l'assistance et laisse tombé Squall. Après cette petite formalité Quistis (celle qui etait leur prof) demande à Squall de la rejoindre devant la serre de combat.
Pour les connaisseurs, c'est l'endroit ou les éléves s'entrainent en combattant des monstres captifs, mais la dedans se trouve un petit lieu insolite et oui un lieu de rencontre et de drague et c'est là ou Quistis veut l'emmener pour le seduire mais à ça grande déception ça ne marche pas et Squall préfére s'en aller mais en traversant la serre pour sortir, il entend une femme hurler alors lui et Quistis accourent pour lui porter secours.
A leur arrivée, il découvre la fille qui se trouvait dans l'infermerie quand Squall était bléssé, et de plus elle se fait attaquer par quatre puissant monstres. Alors Squall et Quistis les affrontent et reussissent à la sauver mais avant même que squall puisse lui parlait, des hommes habillaient en blanc arrivent et escortent cette dernière hors de la serre.
Bien des mystéres pour un début, mais se n'est rien comparé à ce qui va suivre car le landemain, Selphie vient chercher Squall pour partir en mission à Timber et ils seront accompagner par Zell leur mission étant d'aider une organisation locale dans des opérations visant à détroner le président Delling. Mais je vous conseille de bien vous entrainer avant d'y aller et d'aller défier le directeur au cartes dans son bureau vous pourrait gagner une carte or. De plus, ce dernier vous a confier un objet qui contient un puissante G-force Nosferatu d'element ténébre vous devrez l'affronter pour l'obtenir.
Pour rejoindre Timber, ils devront prendre le train continental qui passe sous la mer mais durant leur voyage chaqu'un à leur tour s'evanouissent dans leur cabines et cela après avoir entendu un bien étrange son. C'est là qu'ils révent d'autres personnes qu'ils n'ont jamais vu et le plus étrange c'est que les trois font le même réve et peuvent communiquer entre eux dans ce réve. Pour vous expliquer, ils révent d'un groupe de trois soldats galbadiens(le plus important c'est leur chef Laguna) perdues dans une forêt entre Timber et Delingcity et le pire c'est que d'après ce qu'ils entendent il y a une guerre entre Galbadia et Timber mais techniquement cette guerre à eu lieu il y a de cela des années!. Le réve continue jusqu'au retour des trois soldats à Delingcity capital de Galbadia et plu précisément dans un bar et c'est là qu'une femme nommé Julia entre pour jouer du piano (c'est une grande artiste).
Après un magnifique moment, elle s'arrete de jouer et va s'assoir au bar c'est là que Laguna essaye de lui parler car il est fou amoureux d'elle, après une petite conversation elle l'invite dans sa chambre et on sensure la suite jusqu'au reveil de Squall et ses deux compagnons dans le train. Intriguer par ce qui leur est arrivé, ils tentent de trouver une explication en vain c'est là qu'ils arrivent à la gare de timber pour rencontrer cette organisation secrete "les hiboux de la forêt".